Three 正投影和透视投影的区别是
2022年6月24日1.正投影相机不会随着物体的远离而缩小物体, 个人感觉适合做2d游戏
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camera = new THREE.OrthographicCamera(width / -2, width / 2, height / 2, height / -2, -1000, 1000); //4个点 , 最近可视 最远可视 |
2.透视相机就和人的眼睛一样,物体离你远了,自然就会小了,适合做3d游戏
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camera = new THREE.PerspectiveCamera(90, width / height, 1, 1000); //角度 比例 最近可视 最远可视 |