Velocity.js Begin & Complete & Progress 回调函数

2018年2月5日 作者 张舫

Begin

begin为动画开始前的回调函数,但在循环模式下(设置了loop选项时),该函数只会在第一次循环前执行一次。

Complete

complete为动画结束时的回调函数,在无限循环模式下(设置loop: true) 该回调函数将不会执行,但是有规定次数的循环模式下(比如设置设置loop: 3) 该回调函数 将只会在最后一次循环结束后 执行一次。

Progress

progress为动画执行过程中调用的函数, 有elements、complete、remaining、start、tweenValue5个参数:

  1. elements:当前执行动画的元素,可以用$(elements)来获取
  2. complete:整个动画过程执行到百分之多少,该值是递增的,注意:该值为一个十进制数值 并不带单位 (%)
  3. remaining:整个动画过程还剩下多少毫秒,该值是递减的
  4. start:动画开始时的绝对时间 (Unix time)
  5. tweenValue:动画执行过程中 两个动画属性之间的补间值

请在浏览器控制台中查看(F12-Console):

mobileHA 移动端硬件加速

mobileHA可以设置是否开始移动端硬件加速, 默认值为true,你也可以通过设置 mobileHA: false关闭硬件加速

 Loop 动画循环执行

用法1:设置loop为一个正整数,比如如设置loop: 2,就可以让动画循环执行2次:

如果设置loop: true,可以让动画无限循环执行:

Delay 动画延迟执行

和 jQuery 的$.delay()方法一样,动画将会延迟所设定的毫秒后执行:

Display & Visibility

可以在动画执行结束后 动态设置元素的 css 属性:displayvisibility